Bioshock Infinite Добро пожаловать в Колумбию! 1912 год. Соединенные Штаты добились мирового господства, а летающий город Колумбия, открытый с большой помпой под ликование восторженной публики, стал величественным символом американских идеалов. Однако многообещающее начинание вскоре обернулось катастрофой: по неизвестной причине город внезапно исчез в заоблачной дали. Величайшее достижение Америки улетучилось бесследно… В этой полной загадок истории главная роль отводится бывшему сыщику агентства Пинкертона Букеру ДеВитту. Он был послан в Колумбию с целью разыскать и освободить некую Элизабет, для которой город будущего стал летающей тюрьмой еще в детстве. Детективу предстоит наладить взаимоотношения с девушкой, чтобы использовать ее и свои необычные способности сообща, — ведь выбраться из Колумбии, которая ежесекундно теряет высоту (а потому ее крушение — лишь вопрос времени), у них получится только вдвоем. BioShock 2 Мы снова гуляем по полузатонувшему городу, слушаем великолепную ретро-музыку и дневники его мертвых обитателей, расстреливаем туповатых врагов и рассматриваем яркие декорации в стилистике ар-деко, отводя глаза от пошловатого «бампа» и размытых текстур. Не тронув формулу, авторы расширили географию: парк развлечений им. Эндрю Райана, коммуна свободных художников, район «красных фонарей», квартал чернорабочих, лаборатории Fontaine Futuristics, тюрьма для диссидентов… Каждый из десяти огромных уровней рассчитан строго на один визит. Секретные уголки открыты здесь и сейчас, никаких «придете позже», как в System ShockКраткая информация об игре или Batman: Arkham AsylumКраткая информация об игре. Сюжет шагает вперед, не возвращаясь на предыдущие карты. BioShock™ Каким бы ни был экшен — "мясным", "интеллектуальным" или "Shooter 2.0" (так западные критики уже окрестили BioShock), суть процесса та же — истребление сотен врагов. Арсенал из семи дежурных орудий убийства — гаечный ключ, револьвер, дробовик, автомат Томпсона, гранатомет, арбалет и распылитель жидкостей, — каждое из которых поддерживает по три вида снарядов (например, напалм, жидкий азот и электрический гель), выручает не всегда. Аналогично System Shock 2, дизайнеры жестко ограничили боезапас, вынуждая подходить к умерщвлению недругов с фантазией и регулярно... снимать негодяев на пленку. Чем чаще мы щелкаем затвором, тем лучше знаем уязвимые точки "моделей", нанося им удвоенный урон. Самым упорным фотографам авторы подкидывают ценные бонусы.
This product is a reference (gift), the transition to which the game is activated on your account! ROW (REGION FREE) the game is suitable for any region would. Товар представляет собой ссылку(подарок/гифт), при переходе по которой игра активируется на ваш аккаунт! ROW (REGION FREE) значит что игра подходит для любого региона.